✨ 功能亮点
微信绑定验证
玩家关注公众号取验证码完成绑定,未绑定无法进服
多引擎支持
GOM / LF / BLUE / 996PC 四套引擎脚本开箱即用
每日签到
公众号发送关键词签到,自动发放奖励,重复签到自动拦截
礼包码兑换
后台批量生成礼包码,玩家公众号内兑换,重复兑换自动拦截
推广拉新
推广二维码与邀请统计,配合奖励命令自动发奖
会员体系
会员套餐与每日福利,到期自动回收
黑名单
拉黑角色/账号,实时同步到游戏端拦截登录
公众号菜单
后台可视化配置自定义菜单,点击直达查询/签到等功能
多租户
一套中心端管多个版本/区服,各自独立配置与数据
📋 详细介绍
微信验证系统是一套跑在游戏服务器上的「二级密保 + 公众号运营」解决方案。
玩家首次登录时被要求在游戏内取得验证码,关注公众号并发送验证码完成绑定,之后即可正常游戏;换机器登录会重新要求验证,有效防止账号共享与脱机。
整套系统由两部分组成:
• 采集端(装在游戏服上,负责与游戏引擎交互、处理玩家消息)
• 中心端(公众号回调与租户管理,已部署在云端,无需自建服务器)
消息走中心端中转,采集端只做出站请求,客户不需要公网 IP、不用开端口、不用配 nginx,装好即用。
玩家首次登录时被要求在游戏内取得验证码,关注公众号并发送验证码完成绑定,之后即可正常游戏;换机器登录会重新要求验证,有效防止账号共享与脱机。
整套系统由两部分组成:
• 采集端(装在游戏服上,负责与游戏引擎交互、处理玩家消息)
• 中心端(公众号回调与租户管理,已部署在云端,无需自建服务器)
消息走中心端中转,采集端只做出站请求,客户不需要公网 IP、不用开端口、不用配 nginx,装好即用。
🧩 组件与下载
已安装用户无需重复下载:打开采集端会自动检测并更新(只下载变化的文件)。
🕒 更新日志
2026-10-30[采集端] v1.14LF 部分 .NET 版本编码崩溃修复:脚本标识符(S$/N$ 变量名、@标签)去中文改 ASCII 别名,根治「No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page」死循环(详见 升级记录/09_)。
2026-10-27[采集端] v1.12修复更新时锁定文件(.pyd/.dll)目标目录未创建导致更新失败
2026-10-25[采集端] v1.11Nuitka 加壳重打包 v1.11:机器码级保护,兼容 Win7/Server2008R2
1.6 顶栏新增「官方注册 / 登录」入口;免验证出图示例清理多余提示段
1.5 更新弹窗改为居中卡片式(当前版本 → 新版本 / 安装包大小 / 下载进度条),顶部常驻版本号
1.4 新增「免验证出图示例」,安装时自动释放到 QuestDiary\996Boss_微信验证系统\(GOM / BLUE 各一份)
1.3 验证总开关支持后台集中下发;免验证标记改为读状态文件,不再依赖 T33